与NScripter为了编写新游戏不同,ONScripter设计当初就是为了在别的平台运行用NScripter制作的游戏。发展最成熟的是安卓和Linux平台,大多数游戏都能够顺利移植。通用引擎只有Waffle(AVG32)和ONScripter已经成功移植,而ONScripter又是当中资料和工具比较多的,因此也会有人把本来不是NS引擎编写的游戏用NS重新编写并用ONS在别的平台上运行,例如《Fate / stay night》和《CLANNAD》等。
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